La Montée Infernale

Course interactive à vélo pour le Roc d'Azur.

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Objectif

Créer une expérience ludique, immersive et compétitive autour du vélo, pour attirer, engager et fidéliser les visiteurs du stand CIC pendant toute la durée du salon Roc d’Azur, événement de référence dans le monde du VTT.

Description

Une installation interactive sur mesure, composée de deux vélos stationnaires connectés à un jeu vidéo développé spécialement pour l’événement. Les participant·e·s s’affrontent en split-screen dans une course virtuelle immersive.

Plus le joueur monte, plus l’effort devient difficile.

L’expérience repose sur des home-trainers Décathlon hackés, capables de restituer l’effort du jeu en temps réel.

Un leaderboard dynamique affiche les meilleurs chronos du salon, incitant à la compétition et à la rejouabilité.

Fonctionnalités clés

  • Course entre 2 joueurs
  • Interface ‘jeu vidéo’ représentative du Sud de la France
  • Système de difficulté progressive (simulation de dénivelé)
  • Classement en temps réel sur écran
  • Expérience fluide sur toute la durée du salon (plusieurs centaines de participants)

Technologie et matériel

  • Home-trainers Décathlon hackés
  • Système de captation et conversion de données de pédalage en temps réel
  • Développement d’un jeu vidéo sur mesure avec affichage split screen (Unity)
  • Infrastructure robuste pour un usage intensif pendant plusieurs jours

Résultats

  • Plusieurs centaines de participants sur l’ensemble du salon
  • Stand CIC fortement fréquenté et relayé
  • Expérience remarquée pour sa dimension ludique, sportive et technologique
  • Utilisé par les cyclistes professionnels Thomas Voeckler et Steve Chainel

Perspectives

Version 2 de l’installation mise à jour pour le Roc d’octobre 2025. On prévoit des évolutions ôté gameplay, design et connectivité pour la 3ème édition, en 2026.

Client
CIC
CIC
Année
2025
Avec
  • Alex Bourgeois
  • Perrick Curt
  • Badr Bouslikhin